导演:帕梅拉·福莱曼
主演:瑞秋·布罗斯纳安,艾利克斯·布诺斯町,卢克·柯比,瑞德·斯科特,迈克尔·泽根,玛琳·辛科,托尼·夏尔赫布,凯文·波拉克,卡罗琳·阿隆,米洛·文堤米利亚,杰森·拉尔夫,奥斯汀·巴西斯,凯利·毕晓普,迈克尔·西里尔·克赖顿,吉普森·弗雷泽,皮特·弗雷德曼,阿尔菲·富勒,安德鲁·波尔克,乔西格里赛迪,艾迪·凯伊·托马斯
简介:如何自己创作漫画视频本站于2024-09-21 01:09:31收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。1如何自己创作漫画1如何写(🍐)(xiě )脚(jiǎ(🔰)o )本(🕖)
1改(🤦)变你要(🆚)画的故事必(📄)须(🗾)要(🎪)定过来漫画中要(🚱)讲的故事是(🚛)什么在脚(🍍)本里(lǐ )不不需要将故事的每一个(gè )细(🤗)节都(dōu )可(kě(📔) )以表示进去但是你需要要对故事的进(jìn )展有基本的思(sī )路那样才能可以(🥑)保证在(🗽)开头(🦕)然(rá(💴)n )后你有加上的材料往下面(🎃)画
要是你不单是(🏾)(shì )要画(😠)一(🚪)个每日一笑的漫(🈁)画(huà )的(🧦)话你必须将(👣)你想(xiǎng )讲的(de )笑话类型列出这也可以解决你确定笑话里面的(✝)角色是(shì )什(shí )么好类型的(de )有多少个
2确定漫画的形式(shì )如果不是你不打(🐕)算(😾)画的(de )漫画是四排或固(gù )定队友(yǒu )的你是需(xū )要(🕌)不(📊)需要(🏓)判断(😇)换算下来每排(💝)漫画的格(🏓)数像加菲猫这样的单排漫画正(🔅)常(🙉)情况是三格或四(🔋)格的而像(🚼)人头豆腐汤这样的双(shuāng )排漫画常(🔵)见是(🕢)6到8格的(de )肯(🔀)定你也(♈)会发(🍷)(fā )现到存(cú(😅)n )在(🚈)地单格(🎟)和三排的漫画格式
如果没有你打算将漫画发表在纸质读(dú )物的或报纸(📮)上这样(🌓)保持作品都是一个尺寸是很重(🚚)要的如果你准备(🆚)网(🎲)络(luò )上先发表自(🕣)己的作品(😸)那你你(🦈)不太害怕这(🚜)一点
无(wú )论你是否是不打算发表(biǎo )自己的作品尽量每一(🕝)排的高和宽大都一样的那样你(nǐ )这(🌎)个可以(🛴)画(huà )一个单(☕)双排漫画和另(lìng )一个(🤲)单排(🔎)的这三(sān )排的高(🥩)和宽(🛥)全是一(〰)(yī )样的
3规化每一(🍗)格的(de )内(💝)容(🐬)当你正在(🤝)制(☔)做自(zì )己(⚡)的漫画(💪)时不需要将每一格的(🦆)(de )内(💊)容(róng )都想(xiǎng )好并写(🚣)一写(🅱)你不(📎)需要(yà(🤼)o )所了解这里突(🔠)然发生了什么会直接出现哪一个人物遵循(xún )什(🎩)么最(🚰)简法则写(👣)好的脚本越简单的越好(🤱)如果没(méi )有对场景的描述对剧(🎴)情(🤱)的发展是有(🤵)必要的也要一(yī )并写进脚本里
4平衡文字和图片之间(👷)(jiān )的(🍖)比例以保证(🕦)别在一个格子(zǐ )里一(🤠)(yī )并加入少的(📂)文字这会让漫画变(🚢)地(🏸)很容易读是再去看(❄)漫画的乐(lè )趣将(🔰)有对话(huà )的气泡压制在两个(🏎)如(🎈)果有(yǒu )一个对(🏼)话框(🌧)仅有一个词的话可以(yǐ )有(yǒu )3个对(duì )话(huà )框(🎹)平均对话框里的单(dā(📶)n )词(🛹)千万不能最多30个最好就是(🌮)不要最多20个
塑造人(ré(🌾)n )物
1让人物占据(🌑)希望(😙)和梦想让人物(📘)角色拥有他(tā )们想的东西(🕐)强大(dà(🈵) )一个人生目(🍖)标是冲击故事(🛠)发展的有用特别是你(👶)到底该让情(qíng )节怎么经济的发展时那个方(📕)法而(🏞)且(🥊)有效
2给人物设置里一些缺(🍶)(quē )点(diǎn )的(😊)确是(🥞)需(🛥)要(⏳)让人物(🐧)是(shì )完美(🔫)身体(🚇)这会让读者(zhě(🐈) )感觉(💫)到不真实以及无(wú(🐏) )聊假如你想要让读者同情(🌙)怜(⛩)悯并接受你(😢)(nǐ )笔下(🚂)的角(jiǎo )色就在他们身(shēn )上再加一(yī )些缺点吧
你笔下的人物可以不(bú )使(🍹)暴虐的话过多的粗暴的自(zì )私冷漠的的或明(míng )显比(bǐ )来算水平笨的
3将人物明晰(🐻)(xī )化给你(🍓)的人物角色(🐊)算(suàn )上背景(😞)兴趣包括其(📀)余能反(💧)映(yìng )人(rén )物(🚋)虚无飘渺(🐬)生活(huó )的(🎇)东西(🍑)这让人物看(🏋)起来好(👐)像更真实可信
4最(zuì(👯) )好不要用一些最常(🧛)见的一种的比(🖱)喻或者很聪明(míng )的亚洲人哑(🔉)巴弹这些个可以修(xiū )饰外表看来都太太无聊了要有原创性掘弃一些(xiē )老套的比喻
画漫画(huà )
1画(💰)边(👧)框必(💽)须画(😌)出边框草(♊)图(💏)简(🗽)单的(de )方(fāng )法参照对话文本(běn )的长度判断(duàn )漫画的哪(🕍)(nǎ )一格比较大哪一格最小如(🏮)(rú )果能能只要自己能(🔨)尊(zūn )守尺寸的限制(👛)就行
2画出人物(wù(📜) )草图在安排好了人物的位置画上草图(🥁)确保给对话框留出了足够的空间(🍰)(jiān )比(bǐ )较合理有安排内容(🔳)让格子看上(shàng )去既不(🕡)太挤也不(🏥)太空
3算上对话框在草图上画上对话(🥫)框(kuàng )尽量(🥖)(liàng )对话框(💅)不要蒙住人(🕦)物(wù )也最好别消耗掉格子(⬛)里过多(🈯)的(👹)位置记住(🚠)有(yǒu )时(🛰)改变(biàn )对话框的(🎞)(de )形状是可以(🏼)怎样表达相同的(🆎)对话情绪(xù )例(lì )如(🧗)一个卡通太阳形(🧡)带有尖的的边缘的对(duì )话(🌭)框会让人物看(kàn )起(qǐ )来好像是在欢(💼)呼的要好好用来这(⚡)一点(diǎn )
要(🌮)是想(xiǎng )可以参考(kǎo )对话框(🎡)的形状也可以看下免费漫画沉沦(🈷)(lún )年代或(⏮)(huò )者(zhě )纸质(🌘)漫画对牛弹琴(👇)(qín )
4画出背(💁)景和场景的(de )草图去安排好(hǎo )人(📏)物(wù )的位置之后你是(shì )可以在草(🎮)图上画上背(bèi )景(jǐng )这些以外东西(🧛)有(🐻)点漫(màn )画的背景(🎋)里真包(☔)含(💊)很(🙂)多细(🚘)(xì )节有些(💵)则唯有和(🛏)人物活动(🛥)相关的用处物品(pǐn )你可以按(👋)(àn )自己的喜好设(shè )计背景
5勾勒(🥛)线(🍛)条在草图上用(🛹)(yòng )浅色疤(🔤)(bā )痕组织笔勾出线条以至于(yú )画作外表(🎴)看来更很(hěn )干(🏓)净而(🔉)专业(🌡)注意借(🕍)用线宽的差(💒)别和那些(xiē )一(yī )些(xiē )写画(🎿)(huà )的技巧(qiǎo )勾完线条后(🏵)可以将(🥄)画草(🐾)图时画(huà )的(👷)线条擦
7上色如果不(🍄)是你感(🦐)觉(jiào )有必要的话可(🌙)以不为漫画上色均匀(🥣)你(🙂)只要(💿)记(🛴)住(⏬)勾线(👁)是(shì )件很耗时的事(🐲)如何确(📔)定上色是对你在固定时间(🧀)里能(🍒)结束的漫画(🎽)数量有很大的影响
出版(bǎn )漫画(🍅)
1会制定一个更新时间表如果(🛸)(guǒ )没(🔕)有你还想(xiǎ(🦅)ng )在纸质刊物上出(🈺)书自(zì )己的漫画出(🥈)版物很肯定会具体的要(yào )求(qiú )漫画可以更新不能(🗓)违背固定的(🕓)时(🌉)间(💱)(jiān )表你前提是要(yào )遵循那(nà )些要求更新如(🏽)果你将漫画公开发(🏹)表贴(🔸)吧里(🚊)那在更新时间(😟)(jiān )上这(zhè )个可以(🦀)有一定的弹性你只要(🖕)记住计(🖖)划(🍭)(huá )一(🌭)(yī )定要合理(lǐ )不
2站(🥈)台设(💴)置一(yī )部分能够(🔻)完成的(de )漫(🦅)画暂(🚜)不可以(yǐ )发表如果你还想(♒)可以发表(🛂)自己的(🔄)作品(🥠)必(🌵)(bì(👉) )须做(zuò )好的一件事不(🧢)管你将作品发(🍥)表文章在什(🏩)么好类(💇)型(🐊)的媒体(🏌)上那是辟出一部分结束的漫画才(cái )是(shì )缓(huǎn )冲将(🌅)能完成了的漫画存(cún )储(🚞)起一部(bù(🤫) )分举个例子要是你(🎴)(nǐ )不打算(suàn )星期1自动更新(🌅)一次那你就(jiù )要辟(pì )出30幅作品才(⤵)是储备这(🦔)样一旦你的创作因为什么东西事情担搁(gē )了你肯定有东西(⏬)也可以为了公开发表(biǎo )应该不会误了更新
3将漫画发(🥇)表(♟)文章(🌯)在(zài )纸质刊物上你这个(🥒)(gè )可以将自己的作(🌂)品公开(👃)发表在报(bào )纸上学(📱)校的报(bào )纸或则是当(📢)地的报(bào )纸都这个(🕰)可以交流(🗼)报纸的编辑(😧)部(🚖)问他们是否是对新的漫(🔅)画(🎳)很(🥧)有兴(🎉)趣将一个(gè )没有名(🧛)气的漫(🎺)画公开(📰)发表(🕕)在报纸(👘)上是件很(😓)困难(ná(🕖)n )的事要做好(😝)心(🏙)理准备(bèi )
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Mtime时光网网友:比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到如何自己创作漫画直接就爱了。如何自己创作漫画剧情懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有音效师能感觉自己这么核心吧?
百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《如何自己创作漫画》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《如何自己创作漫画》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看剧情电影。《如何自己创作漫画》这部剧情给我的感觉有两点。第一,1如何自己创作漫画,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜